TorcheTonCube

Créer son shop

 

 

 

 

 

 

 

Le terme magasin employé ici signifie un coffre qui sert à vendre ou à acheter.

 

 

 

 

Le module d'extension Quickshop est indissociable de l'économie de TorcheTonCube. Sans lui, les joueurs ne pourraient pas vendre et acheter des objets en étant absent. Vous trouverez ici les informations nécessaires à son utilisation.

 

 

 

 

/qs setowner  Changer le propriétaire du coffre


/qs buy Changer le coffre que vous pointez en coffre d'achat


/qs sell Changer le coffre que vous pointez en coffre de vente


/qs price  Changer le prix de l'objet du coffre que vous pointez


/qs clean Enlever le magasin d'un coffre sans contenu


/qs find  Trouver le magasin le prêtthe nearest shop that begins with - E.g. '/qs find dia' will find the nearest diamond shop.

 

 

 

 

 

Ligne 1 -> Indique que ce n'est pas un coffre ordinaire, mais un magasin

 

Ligne 2 -> Indique si le coffre est en mode vente (selling) ou en mode achat (buying), ainsi que la quantité vendue ou achetée

 

Ligne 3 -> Nom de l'objet en anglais

 

Ligne 4 -> Indique le prix de vente ou d'achat à l'unité

 

 

 

Pour acheter ou vendre, faites un clic gauche sur la pancarte. Ensuite, saisissez la quantité désirée dans le chat.

 

Quand le joueur fait un clic gauche sur la pancarte, des informations relatives au magasin s'affiche :

 

 

 

Owner -> Nom du propriétaire du coffre

 

Item -> Nom de l'objet vendu. Pour les objets enchantés, les enchantements sont indiqués ici.

 

Stock -> Nombre d'objet présent dans le coffre

 

Price per [OBJET] -> Prix unitaire de l'objet

 

This shop is [TEXTE] items -> Indique si c'est un coffre de vente (selling) ou d'achat (buying)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1.      Mettre un coffre au sol;
  2.  
  3.        Frappez le coffre avec l'objet que vous voulez vendre;
  4.  
  5.        Saisissez le prix unitaire de l'objet dans le chat;
  6.  
  7.        Remplissez le coffre à volonté avec l'objet choisi.
  8.  
  9.        Il est possible de limiter la quantité vendue ou achetée. Pour ce faire, ouvrez le coffre, puis placez un objet différent de celui
  10.  
  11.        vendu ou acheté dans une ou plusieurs cases.

 

 

 

 

 

Pour modifier le prix unitaire de l'objet, pointez la pancarte de vente ou d'achat, puis écrivez :

 

/qs price

 

Entrez ensuite le nouveau prix dans le chat.

 

 

 

 

 

Pour modifier le mode (vente ou achat) du magasin, pointez la pancarte, puis écrivez :

 

/qs buy ou /qs sell

 

Vous devez entrer le mode contraire à celui qui est actif, sinon la commande est sans effet.

 

 

 

 

Le prix unitaire minimum est 0.01, soit 0,64 po par pile de 64 objets.

Le format anglais est obligatoire pour les nombres décimaux. Donc, l'entier doit être suivi par un point et non par une virgule.

 

Si vous avez de la difficulté à trouver un objet en particulier, au spawn du Play ou du Build, vous pouvez écrire /qs find [nom de l'objet en anglais]. Cette commande oriente votre personnage vers un coffre ayant cet objet et indique la distance à parcourir pour le trouver. Toutefois, cette commande ne tient pas compte du prix.